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本頁簡介各種常用的wiki語法,@wiki並不支援html語法 @Wiki的編輯方法 文字的裝飾 文字的對齊 斷行、空行 標題列 大標題 中標題 小標題 表格 評論 文章 備忘 投票 語法的原型 條列項目 引用文字 水平線 換行 超連結 @Wiki的編輯方法 開新頁面 上方工具列 @wikiメニュー 新規ページ作成 編輯頁面 上方工具列 編集 このページを編集 編輯左方選單 上方工具列 編集 メニューを編集 文字的裝飾 粗體字 粗體字 斜體字 斜體字 %%刪除線%% 刪除線 ((註解)) (*1) COLOR(#FF0000){文字變紅色的} 文字變紅色的 SIZE(n){文字的大小} 文字的大小(36) 文字的對齊 CENTER 置中對齊 置中對齊 LEFT 靠左對齊 靠左對齊 RIGHT 靠右對齊 靠右對齊 #img(圖片的URL,left) not found (http //cdn40.atwikiimg.com/mhfotw/pub/image/Lioleia.gif) #img(http //cdn40.atwikiimg.com/mhfotw/pub/image/Lioleia.gif.gif,right) not found (http //cdn40.atwikiimg.com/mhfotw/pub/image/Lioleia.gif.gif) #img(,clear) not found () 斷行、空行 在這裡斷行好了。~ 沒錯就是這樣。 在這裡斷行好了。 沒錯就是這樣。 在這裡的下面空行好了。~ ~ 沒錯就是這樣。 在這裡的下面空行好了。 沒錯就是這樣。 標題列 *大標題 **中標題 ***小標題 大標題 中標題 小標題 #contents 製作目錄索引 範例見本頁最上方 表格 | 部位 | 失衡值 | 部位破壞 | |頭|150|二階段破壞| |脖子|250|| 部位 失衡值 部位破壞 頭 150 二階段破壞 脖子 250 表格可搭配 CENTER RIGHT 等屬性來使用 |左左左左左|中中中中中|右右右右右| |左|CENTER 中|RIGHT 右| |RIGHT 右|左|CENTER 中| 左左左左左 中中中中中 右右右右右 左 中 右 右 左 中 評論 這個是很早以前的格式 #comment 名前 コメント 這是近年使用的格式,但是因為整個只有一條長條型的框框,因此常被誤認為關鍵字搜索的地方, 此格式現在已不再採用,但是部分舊頁面還維持這個格式尚未被更改過來。 #pcomment(,5,noname,reply) 這是現在使用的格式,多出了輸入名稱的欄位。 即使沒有輸入名字也可以留下意見,主要是阻止讀者的潛意識把這個誤認為查素材的地方。 #pcomment(,5,reply) 名前 文章 #article #article 備忘 #memo birkenstock australia sale birkenstock shoes clearance http //birkenstockaustralia.rochecap.org/ 投票 #vote(選項1,選項2,選項3) 選択肢 投票 選項1 (72) 選項2 (12) 選項3 (8) 語法的原型 開頭空白則表示該行文字不會被寫作語法所轉換 條列項目 -第一層 --第二層 ---第三層 第一層 第二層 第三層 +數字1 ++數字2 +++數字3 數字1 數字2 數字3 用語1|更多的解說1 用語1 更多的解說1 引用文字 引用的文字 引用的文字 水平線 ---- 換行 ABC DEF~ GHI ABC DEF GHI 超連結 [[Wiki編輯教學]] Wiki編輯教學 [[http //cdn40.atwikiimg.com/mhfotw/pub/image/Lioleia.gif.gif 魔物/雌火龍]] [[MHFO台灣版Wiki http //www40.atwiki.jp/mhfotw/]] MHFO台灣版Wiki
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速射 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 海事 砲術家 銃士 ハイコマンダ 非優遇習得 費用:50000 条件:戦闘Lv17、水平射撃2 都市:チュニス(ヒサールレイス) 詳細 大砲の装填が一時的に速くなる。(装填ゲージがある程度溜まった状態から再装填が開始される) また、相手を混乱させる確率があがる。 ◇スキル錬成追加効果 大砲の装填が一時的にさらに速くなる。 熟練度の入り方 (砲術・水平射撃・弾道学・速射はほぼ同じ熟練度の入り方なので、同じ内容を記載) 砲術・水平射撃・速射は、砲撃を行って相手に当たった大砲の数だけ熟練度が入る。 1基(ファンクションキーでの打ち分け・通称ぺちぺち)で命中すれば1点 5基(戦列艦での一斉射撃)で5基とも命中すれば5点 ブースト ◇装備品 +一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ブリガンドショット 50 40 悪名3000 速射+1銃撃+2 銃撃 販売:ナッソー ホロ ボルバーライフル 68 30 10000 速射+1狙撃術+1突撃+1 収奪:略奪者 鄭成功軍の弓 60 10 50 20000 速射+1弾道学+2貫通+1 遺跡:紅毛城 深層 胴体 バルタザール専用軍服 15 48 10 50 500 速射+3貫通+2機雷発見+1 ♂ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編 英国海軍士官礼服 5 35 15 100 500 速射+3防御+1貫通+1 ♀ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 バッカニアコート 12 24 5 20 40 3000 速射+2 戦闘系専用 収奪地図9:海賊の書きつけ(ペルシャ湾海賊)収奪:バッカニア収奪:エドワード・ロウ パイレーツコート 16 26 5 25 45 3500 速射+2戦術+1 戦闘系専用 探索13:サントドミンゴ郊外収奪:バッカニア ピースコッド・ベリード 12 25 5 10 70 15000 速射+2水平射撃+2回避+1 対ガナドール報酬(燈ジョン・ホーキンス 燈フランシス・ドレイク) フランス提督軍服 5 35 25 50 50000 速射+2水平射撃+2機雷敷設+1 Liveイベント「トラファルガー海戦」 入手不可 ネーデルラント提督軍服 5 35 25 50 50000 速射+2弾道学+2統率+1 対ガナドール報酬Liveイベント「トラファルガー海戦」 レジストコート 15 10 40 30000 速射+2銃撃+1狙撃術+1 ワールドアトラス「北米西岸」調査報酬 黒鯱艦隊隊長服 15 35 10 50 500 速射+2貫通+1 ♂ 縫製10:著名人衣装縫製法 コルセアコート 10 20 5 20 60 2400 速射+1 戦闘系専用 縫製10:実用衣装縫製術・第2巻 愛のこもったコート 15 16 100 500 速射+1生存+1応用剣術+1 Liveイベント「メモリアル・マザーズデイ」 入手不可 ピースコッド・ベリード 6 18 5 10 70 10000 速射+1回避+1 縫製17:私掠海賊風衣装縫製法(16th4 ナッソー海賊船の船員) キャプテンコート 8 15 80 20000 速射+1砲術+2 対ガナドール報酬(燈ウィリアム・キッド)Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 12 15 80 50000 速射+1砲術+3弾道学+1 対ガナドール報酬(赤ウィリアム・キッド) イモータルコート 10 22 5 50 悪名10000 速射+1貫通+2弾道学+2 称号:海皇 縫製17:特注海賊衣装縫製法(ナッソー女海賊) イングランド提督軍服 5 35 25 50 50000 速射+1砲術+2回避+2 対ガナドール報酬Liveイベント「トラファルガー海戦」 カウボーイの服 10 10 100 500 速射+1銃撃+1警戒+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 頭 パイレーツクラウン 16 8 40 悪名6000 速射+1収奪+1 宝箱:血塗られた宝箱 トルトゥーガハット 7 18 5 50 15000 速射+1操舵+1砲術+1 my GAMECITYミッション「モーガンエピソード」報酬 アルヴィダの兜 15 5 60 5000 速射+1統率+1 鋳造0:商工会議所(17th フィレンツェ) 足 氷海の雄のブーツ 15 100 500 速射+2貫通+1突撃+1 名提督からの褒賞品 入手不可 ナイトサバトン 5 20 150 500 速射+1貫通+2防御+1 Amazonオリジナル特典 入手不可 手 青銅製グローブ 3 12 7 75 1200 速射+1 Liveイベント「幽霊船奇譚 ~アゾレスの亡霊~」宝箱:赤い福袋 入手不可 チェイングローブ 15 70 3200 速射+1砲術+1 サルベ:沈没船 服飾品 淡水海上戦記 10 30 12000 速射+1弾道学+2水平射撃+1 戦術 遺跡:紅毛城 深層 色のイースターエッグ 20 100 速射+1貫通+1消火+1 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」Liveイベント「イースターエッグハント2017」 入手不可 「鄭成功軍の弓」「淡水海上戦記」「チェイングローブ」は使いやすく愛用者が多い。 頭の「トルトゥーガハット」は優秀。大提督の転職過程で入手していて、絶対数が多い為、偶にお手軽価格の出品がある。 (モーガンエピソードのクエストは紹介不可、要自力でのクエ出しが必要だが、対象戦闘は太陽の護符連打で撃破可能) 問題は足。【Eos】2016年1月・2017年12月度セビリアオークションで「ナイトサバトン」落札価格が2.5G 「氷海の雄のブーツ」もほぼ同等と予想されるので・・・ はっきり言って諦めたほうがよい。 服は攻撃力付きの物が多くレベル上げ時は有り難い反面、防御力が低目のため大海戦などの対人戦闘では嫌厭されがち ◇副官 +一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(兵長) 必要Lv(冒/交/戦) 併用スキル 備考 白兵補助 砲撃補助 副官スキル(砲撃系) 副官スキル(白兵系) その他 ルシオ 操船士 リマ 70 0/0/35 火炎弾防御 操帆+1 操舵+1 回避+1 ジェローム 砲術家 マルセイユ 60 0/0/25 砲術+1 水平射撃+1 ぶどう弾強化 鎖弾強化 火炎弾強化 操舵+1 ケマル 銃士 イスタンブール・ポルトベロ 50 0/0/20 銃撃+1 ぶどう弾強化 狙撃術+1 副官はジェローム、ルシオ、ケマルの3人。それなりに戦闘をこなす事はできるが・・・「船長の秘伝書」でスキル付加も考えておこう。 効率のいい上げ方 命中度を上げるため、8門以上のファルコン砲かラピッドファイア砲を使う。 戦列に乗れて5基一斉射撃ができるなら、熟練の入り方は 一斉射撃>ぺちぺち ある程度の砲術スキルと速射スキルがあると、よりこの差が大きくなる。 戦列に乗れなくて大砲が4基しかないなら ぺちぺち>一斉射撃 敵は何でもいいのだが、チュニスのクエスト「士官からの依頼」が街からの距離、敵の耐久度を考えるとベスト。 以下やり方 1.ソロだとこのクエストでは4または6隻の敵が出る。装備の消耗を避けるため4隻で行う。6隻でたら停戦協定状。 2.戦闘画面の端に停船する。 3.すると敵も追ってきた後、停船するのでできるだけ敵を重ね、自分が砲撃を受けにくい位置を作る。(大砲を長持ちさせるため) 4.後は順にひたすら砲撃。 (一斉射撃の場合、敵に与えるダメージが出来るだけ少なくなるよう距離で調節する。) 次のケースの効率比較検証求む。ケース)①戦列艦の5基一斉vs②集中装填発動したJB船(装填50%up)の4基スロット ※ぺちぺちは帆を降ろして撃ち合う=集中装填発動 -- 名無しさん (2007-01-01 13 54 43) インド海賊をミニオンで刈っているとかなり上がるよ -- 名無し (2007-07-25 16 48 46) ぺちぺちってカスタムスロットどう設定すればファンクションで打てる用になるんですか? -- 名無しさん (2008-02-27 12 40 30) 設定する必要はありません。そのままで出来ます。 -- 名無しさん (2008-02-27 15 30 29) 上の補足。戦闘中はF1~F7(船側5スロと船尾船首で合計7)は各砲門の発射に割り当てられます。というわけで戦闘中使えるショートカットはF8以降となります -- 名無しさん (2008-02-27 20 22 34) アンボイナの店売りファルコン8門×5。戦列艦+集中装填。弾道+水平+速射常時発動で、テルナーテ武装商船隊相手に水平2000/h,速射2000/h。 -- 名無しさん (2008-07-22 19 07 28) 砲術系スキル上げはぜひとも集中装填、強化砲門、速射、砲術を最低条件としたいな -- 名無しさん (2009-11-17 00 29 42) ↑すこし意味が解らない。集中装填はLv上げを兼ねてのスキル上げには意味が無いし、強化砲門も好きな船にOPスキルとして付けられない。それを”最低条件”と言うのは間違いだと思うよ。 -- 名無しさん (2009-11-17 08 22 06) ↑ただのアホだろ(逃走の意味不コメとたぶん同一人物)。放置推奨といいたいが、否定しとかん訳にもいかんからな。編集して消せばいいんじゃね? -- 名無しさん (2009-11-17 09 21 57) スキルRが高くなると、その分混乱誘発確率も上がるのかな? -- 名無しさん (2009-11-26 05 19 14) wikiにも大砲の装填が一時的に速くなる。ランクが上がると効果が上がり、発動時間も長くなる。とだけあって、混乱の確率が上がるとは出てないけど本当? -- 名無しさん (2009-11-26 09 57 16) ↑本当。貫通の効果と同様に発生率はある程度あがる。 -- 名無しさん (2009-11-26 12 39 39) 青銅製グローブ -- 名無しさん (2010-01-13 12 38 56) 速射+貫通+水平で砲術家海事上げがL70あげには1番効率よいですか?船はFS公用戦列、旋回18です。 -- yvh (2010-03-18 11 38 55) 海事レベルの方で聞いてほしいけど回答。速射+弾道+水平の方がダメージは出るはず。将来砲術家アタッカーにするなら弾道+水平+貫通推奨。 -- 名無しさん (2010-03-18 13 07 54) 淡水海上戦記が+1(弾道+2水平+1 -- 名無しさん (2012-01-26 01 45 20) ガナドール メメにて、スキル使用でいくら倒してもスキル熟練入らない状態。メメ自体は耐久120クライの船でも入らなかった -- 名無しさん (2018-12-01 15 11 53) 名前 コメント
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NO ITEM CAN GET SO WHY WE NEED TO CLEAR THIS QUEST?? MHFO ARE ON 9 GAME? WHY HAVE ON 9 QUEST ON 99999 X 9999 - 2011-03-04 12 11 26
https://w.atwiki.jp/daveleungdl/pages/52.html
MHF搭配套装特辑
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速射 周知されて困るものは登録しないでね 戦闘スキルに戻る | メンバースキルに戻る トゥーリー 編集 Seere 編集 audi 編集 セルビー 編集 パニャン 10 編集 エアハート 編集 モッカ 編集 江戸っ子太郎 編集 まりあーな 編集 AKI 編集 うぅ 編集 みゅらー 編集 ジャグジー 編集 ディアンヌ 編集 サリエル 編集 りーれん 編集 ノーリーズ 編集 カルネア 編集 ブラッディー・レイン 編集 ダリウス 編集 ブラッディー・レイン 編集 バルナバ 編集 ナタラージャ 編集 ラハブ 編集 マシェリー 編集 てつろん 編集 ベルティス 編集 rice3号 編集 rice1号 編集 ファマリア 編集 アンドレア・ドーリア 編集 ヨコちん 編集 デュ・アリス 編集 kaera 編集 サザンウインド 編集 after123 編集 ヴァリアン 編集 ライム 編集 まきこりんぬ 編集 りょーちんz 編集 マタイ 編集 エビ・ドーリア 編集 リタ・ガロン 編集 フレイア・ハーティ 編集 戦闘スキルに戻る | メンバースキルに戻る 名前 コメント
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亞種這項 我都找不到 而且HR17那項任務也沒有 - 2010-01-18 02 22 16 或許打了毒鳥(普通)之後亞種才會出現喔 - 2010-02-02 04 59 56 遊戲中彈性的應該改成橡膠質的 我不會改ㄒ_ㄒ - 2010-01-24 01 57 02 亞種是不會出毒怪鳥頭嗎? - 2010-02-15 03 33 49 只有原生種會出毒怪鳥頭 - 2010-02-20 13 32 10 眼睛附近會變紅= 是綠色 - 2010-02-22 15 03 30 請問 怎麼沒有變種肉質? - 2010-03-04 07 34 19 因為亞種都沒有變種.. - 2010-03-04 10 15 44 因為亞種的變種"奇種"MHFO還沒出(日本方面也還沒消息) - 2010-08-12 02 50 51 攻略重點的..."酸"然沒有殺傷力 應該是雖然 - 2010-03-17 20 05 50 連續啄擊 偷竊 25 40 30 發光物最優先(OO石、暗水晶、璀璨水晶、閃光彈、光蟲等) 應該是亮水晶吧 - 2010-06-04 23 08 59
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争覇新目録 鍛冶屋 速射 目録 鉄砲之取扱・伍 必要気合 711 必要アイテム 鉄砲 ウェイト − 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体にウェイトの短い射撃を行う。命中確率・低 特徴 その他情報 ウェイトは非常に短い。車+速込め・弐実装でウェイト1。ダメは期待せず、気合削り専門と捕らえたほうがよい。 -- ふーん者 速込め2で今試したらw1だったよ、陣形無くても1かも -- 気合が半端な数なので、%ではないかと。 -- 名前 コメント
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看來以後可以偶而到網咖花一個小時血拼了~ - 2009-09-03 02 02 55 同感,存多一點錢偶而去網咖血拼就好了XD - 2009-10-08 17 14 20 網咖+1 - 2009-10-12 15 44 28 網咖待遇差真多 - 2009-10-13 12 32 59 網咖可以直接買閃光彈跟落穴喔 - 2009-10-13 14 10 17 網咖可以這樣撈喔.... - 2009-10-15 03 32 55 錢賺好去一趟網咖買一買在回家慢慢玩 - 2009-10-15 11 03 21 網咖包1小時 大概還嫌多吧= = - 2009-11-03 00 01 41 教官的注文書 台版翻譯好像叫做 "教官的訂單" - 2009-11-03 10 55 44 去網咖一個小時說不定還有低消 不如直接包月花60 = = - 2010-01-19 13 37 54 特約網咖 比較便宜 台北的沒看到有什麼低消 - 2010-01-21 22 07 13 可是花60元買東西比較貴欸。 - 2010-01-24 08 09 41 說實在的 特約網咖....只有空心骨是好物 其他....沒啥屁用 沒差那一點錢 - 2010-01-24 08 47 43 去網咖買一堆空心骨來囤 - 2010-01-25 18 40 06 應該是達人硬幣??? - 2010-01-27 03 57 08 NO1紅酒 改成 祝福紅酒 - 2010-01-27 17 28 50 射擊的獎勵品好像改了? - 2010-01-28 22 01 50 舞雷龍之書不用HR81喔!!!我51就買到了 - 2010-01-29 04 25 52 空手骨小可以刷 槍手的準備 帶4個龍骨小換 40個以上空心骨小.... - 2010-02-05 03 08 29 我到了特約網咖...卻沒有空心骨小可買...有人買到過嗎 - 2010-02-05 11 53 12 那個打空心骨的注意 Q 那個要領便當的去找那位"嗚喔!好男人的"好男人阿部高和 他會讓你想領便當 - 2010-02-07 19 02 46 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2010-02-08 13 55 11 祭典射擊 的東西要怎換 - 2010-02-20 19 46 36 我建議把素材查詢擺在上面.... - 2010-03-16 02 45 22 上面來就有了阿.... - 2010-03-19 01 51 08 討伐の証 - 2010-04-02 23 53 16 討伐之證 - 2010-04-02 23 53 45 請問有人是否可以幫忙編輯街上的釣魚池可以釣到哪些魚類 - 2010-05-25 22 21 14 mhfo.zone.gamebase.com.tw/zone/mhfo/wekey/%E5%BB%A3%E5%A0%B4%E9%87%A3%E9%AD%9A/ - 2010-06-02 16 28 12 苦蟲 - 2010-08-03 00 02 21 不隻到日本有沒有每日貢獻調和的清單.裡面有時候會出現向紅跳上皮這種血淚素材 - 2010-09-24 12 36 09 陽光石 - 2011-12-29 04 34 09 貼紙 - 2012-03-25 22 42 29 那個音樂家可以幹麻呀?有點忘了 - 2012-04-10 07 15 41 毒袋 - 2014-12-03 02 45 45 P - 2014-12-12 20 23 55 空心骨【大】 - 2014-12-18 18 00 29 cp調和不是花費cp嗎 - 2014-12-21 16 57 49 神龍苔 - 2014-12-25 20 54 43 硬幣 - 2015-01-19 03 10 59 GG大硬幣 - 2015-01-26 05 35 24
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小提醒:本區資料均取材自日版mhfo wiki。小弟只是做轉譯,資料若有缺漏錯誤請留言告知。 內容方面也歡迎大家提供,若有推薦武器可以詳述推薦理由及基本屬性,方便小弟新增。在內容編修上也請多提點意見。謝謝。 單手劍 雙劍 大劍 太刀 大錘 狩獵笛 長槍 銃槍 輕弩 重弩 弓 鏽化/太古石塊 進化武器 剛武、HC武 剛貓武器 近戰武器特性說明 遠程孥系特性說明 遠程弓系特性說明 編輯超連結說明語法 鬼神斬破刀 太刀#106效果 鬼神斬破刀 語法 能量獵弓II 弓#id_3a19c2b1效果 能量獵弓II 太刀#106 與 弓#id_3a19c2b1 為該武器連結網址末端代碼~請參照武器列表上方對應的快速連結 徵求 上位中盤至終盤,凄腕的推薦武器編修 翻譯資料比對 武器中文名稱提供 WiKi編輯意見 以下輸入框「書き込む」是留言用的.要查素材請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 焰灼 - 2014-10-16 21 58 55 不知道有沒有網頁可以看到武器外觀的呢? - 2014-11-07 17 17 22 跳 - 2014-12-13 19 06 07 跳 - 2014-12-13 19 06 17 死亡祖母 - 名無しさん 2014-12-31 05 30 59 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。~ 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。~ 素材查尋 検索
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有人把我打的太刀簡介蓋掉了~~~超傷心OAQ - 2009-08-10 20 49 07 銃槍的主題重複了喔 銃槍跟長槍不一樣,銃槍只有斬擊而已 - 2009-08-10 20 54 23 重孥裝盾擋吼叫很方便這點..我只覺得裝盾擋吼叫蠻找死的 硬直超級大 一點都不覺得方便哀 - 2009-08-11 10 19 56 長槍可以在加一個 它是唯一可以迴避3次的武器 - 2009-08-11 10 26 32 FO弓箭的各種修正還不確定,先以MHP2的為主 - 2009-08-12 06 10 41 武器特性暫時完成了,有什麼要補的請接 - 2009-08-16 03 15 18 那個斬味的格式可以調整一下嗎? 我用firefox看斬味長的都會變成兩排 - 2009-08-16 08 47 56 樓上指的應該不是這篇內容的東西吧? 我用firefox3.5看很正常 - 2009-08-16 18 15 23 照張圖給你看斬味就是兩截www.flickr.com/photos/24749409@N08/3832091990/sizes/o/ - 2009-08-18 09 12 21 此相片是私人的。 你無權檢視此頁面 - 2009-08-18 13 16 41 farm3.static.flickr.com/2491/3832091990_6f83950c15_o.jpg這樣子試試看 - 2009-08-18 20 41 14 看起來你的字型特別大? 應該有12左右。目前預設是10,看你能不能調整大小摟 - 2009-08-18 21 27 35 片手在FO的補正是1.2吧 - 2009-10-16 14 35 23 銃槍的攻動作值是錯的 格檔上刺MHFO應該是24不是18 18是MHP2G - 2009-10-23 02 09 11 這是MHFO,拜託別再用MH2G來編輯了!雙刀正常並不需要業物,這技能不再像2G那麼的威能。大鎚更誇張,拔刀術都出來了= = - 2009-10-23 12 09 21 這邊只有等寫介紹的人來修掉,站在共同編輯者的立場,不方便直接刪掉其他編輯者寫下來的東西。 - 2009-10-23 17 53 00 銃槍有內建負面補正 斬擊*0.95 - 2009-10-24 06 34 05 能不能說明一下每個動作的按法 - 2010-01-06 12 45 20 官網就有操作教學 還附影片 不妨先去看看再說 - 2010-01-06 12 46 11 大錘拔錘帶擊飛效果,可補充上 - 2010-01-07 02 22 47 大錘在按住方向的狀態下拔錘這點在PT戰挺被人厭惡吧 - 2010-01-10 05 53 43 屬性 - 2010-01-14 23 13 53 迴避性能還是佩長槍比較好用,連跳+距離不長,片手比較適合迴避距離UP,可惜骯賴沒迴避距離UP - 2010-01-18 00 43 37 大錘在按住方向的狀態下拔錘可用來灌狀態 並非毫無用處 - 2010-01-19 12 58 11 弓箭的近戰攻擊,同時具[被]斬擊與打擊兩種屬性。 -- 具備 - 2010-01-21 18 32 09 長槍是唯一可以連續迴避三次的武器 弓貌似也能连续三连后跳 - 2010-01-26 13 26 20 爆擊 - 2010-01-27 20 15 20 上面是不小心搜尋? 弓可以跳到耐力沒 - 2010-01-28 03 53 59 銨元素筆記 - 2010-01-28 20 38 21 大劍第三段有紅光 但有算第三段嗎? 沒有斬味補正的樣子 砍到也沒白光 - 2010-01-29 00 10 35 補充...是說第二段光後提早放開的 - 2010-01-29 00 11 14 測試-- 棘龍未發怒時,藍斬大劍蓄力3可砍頭不彈刀。如果提早放開,會有紅光但卻會彈刀。 - 2010-01-29 00 17 01 也是說 提早放沒有3段的攻擊力? - 2010-02-02 14 19 43 之前我朋友測試過了,我也問過許多人,得到的答案是那只是特效,要蓄力3的傷害還是得按到底。 - 2010-02-02 14 59 24 我自己也發現...提前放出蓄力3時...劍尖沒有劍氣動畫, 如果蓄力3到最後再放出來是有劍氣的... - 2010-02-03 03 19 52 太刀的踏斬指的是沒拔刀的狀態已跑姿跑到魔物身邊按攻擊時出現的縱斬嗎? - 2010-01-30 20 09 35 就算是拔刀也可踏斬 腳有抬起來那個 - 2010-01-31 16 16 02 也就是說鍵盤上的8按兩下的第一次縱斬就是踏斬了? - 2010-01-31 21 20 47 正解 - 2010-02-02 14 58 28 大鎚續1經測試是會彈刀的,只有續2以上不會彈。 - 2010-01-31 19 04 08 這頁的編輯不知道是不是還活著... - 2010-02-01 18 21 20 大概已經被鬼隱了,所以要編輯就請自便吧.. - 2010-02-02 21 08 19 我想請問 弓有裝強擊瓶的話傷害會家多少? - 2010-02-02 10 04 36 1.5倍 的樣子 - 2010-02-02 14 58 14 .5倍 的樣子 - 2010-02-02 17 54 05 所以大劍蓄力3 倍率高 傷害不是下降? - 2010-02-02 21 51 03 武器倍率跟動作倍率不一樣... - 2010-02-05 01 07 15 可以解釋一下動作倍率嗎? 感謝 - 2010-02-07 10 22 26 www40.atwiki.jp/mhfotw/pages/347.html#id_0b9c689c - 2010-02-07 10 36 29 輕弩等於 - 2010-02-07 20 25 49 輕弩等於花錢機器= =(小心玩到沒錢) - 2010-02-07 20 26 48 一堆新米拿通一速射亂射又不聽別人勸告,跟他們講輕弩花錢是沒意義的。 - 2010-02-08 08 41 12 子彈免費 當然感覺不出來 - 2010-02-08 18 24 46 超花錢=.=,光是貫一的素材費就很恐怖了...有好方法拿迅猛龍牙的嗎??? - 2010-02-08 18 31 22 調合商店有賣不是? - 2010-02-12 03 11 07 同感 - 2010-02-09 23 17 42 請問為什麼統槍我沒辦法"測跳" 只能"後跳" 就算按上移動鍵他也只會後跳後轉身 - 2010-02-13 04 57 01 戳完之後按住左或右→迴避,會變成往側面的滑步 - 2010-02-13 12 57 56 長槍有辦法三後跳嗎??如何做到 - 2010-02-18 08 14 41 不按方向鍵啊@@ - 2010-02-19 23 12 27 攻擊後連按迴避,注意不要太早也不要太晚. - 2010-02-18 14 25 34 大錘拔錘時也有擊飛效果 - 2010-02-21 19 51 27 弓的距離 到底 要站那才能發揮 最大攻擊力呢 這點 很傷腦 - 2010-02-23 14 51 39 不知用弩的看火花方法能不能用在弓的攻擊上? 大火花=1.5倍距離 中火花1.0 彈刀的火花是幾乎沒傷害. - 2010-02-24 11 27 37 你得到他了。不過弓的距離和弩不同,而且每種箭種的1.5倍距離也不同,因此還是蠻難抓的。 - 2010-02-27 08 58 46 那個..雙劍 為什麼我的突刺沒有 無視風壓【大】..Q.Q" 請大大幫忙測試一下..突刺應該是前衝插再 張開雙手那招吧?@.@" - 2010-02-24 11 24 55 有無視啊,可能你是碰到龍風壓吧,古龍是龍風壓喔 - 2010-02-26 13 15 03 大錘蓄力2攻擊,蓄力3攻擊接二連擊中第2擊有擊飛效果 - 2010-02-27 16 44 40 弓箭的話 拋物線最高點是連射 往後一點是擴散 往前一點是貫通.. - 2010-02-27 19 21 17 往後是指靠近持弓者 還是 遠離持弓者??? - 2010-02-28 03 20 25 簡單說 已連射唯準的話 擴散是靠近怪一點 貫則是離怪遠一點 - 2010-03-01 13 13 27 狙擊=遠 步槍=中 散彈=近 - 2010-03-04 03 22 53 硬鰭魚 - 2010-03-04 20 26 07 單手劍跳斬備註補上了鋼體說明 以上 - 2010-03-08 11 10 44 弓的箭斬攻擊動作雖然寫雙屬性.也跟長槍一樣沒辦法破殼喔.可以把這條加上去嗎? - 2010-03-18 20 03 56 大劍-『可以進行防禦,但因為以劍身為盾,防禦時會消耗斬味。 』 那其他用盾作防衛的呢? 大劍我的確試過幾次因防禦而減斬味 但統槍玩這麼久卻沒試過 是因為統槍用盾擋不減斬味 還是因為我有業物這技? - 2010-03-20 15 49 51 似乎是只有大劍防禦會扣斬味,片手/銃槍/長槍擋了這麼久沒遇過因防禦而扣斬味的情形 - 2010-03-20 20 01 11 因為大劍是用,武器本身擋的阿,其他是用盾 - 2010-03-21 00 55 05 你都把『』裡面的內容打出來了,為什麼不在仔細看一下就懂了! - 2010-03-22 11 12 18 很簡單,因為盾沒有斬味這回事,但大劍刀身有斬味 - 2010-03-23 03 46 17 太刀在fo沒有1.12補正吧? - 2010-03-24 22 55 26 弓 同時具"備" 不是同時具"被" - 2010-03-26 10 37 36 槌的 橫"歐" 是寫 橫"毆" - 2010-04-10 08 39 48 追加弓特性 - 2010-04-11 14 00 16 追加弓特性 弓斬擊只有兩段,第一段可以使用後退迴避,第二段則不行迴避(話說大家應該都知道了,不過還是提供一下XD) - 2010-04-11 14 03 35 武器斬味 降到多少才會對 銃槍的砲擊威力 有影響?? - 2010-04-20 17 29 21 鋒利度橙斬以下(包含橙斬)時,無屬傷害與火屬性值皆*0.75向下修正。 - 2010-04-22 06 03 27 選擇銃槍旁的砲擊就有寫了.... - 2010-04-22 06 03 55 請問只有 單手 銃槍 長槍 才有鋒利度常駐補正嗎? 常駐是指不管什麼斬味都是這個數值嗎? - 2010-04-22 17 05 20 1.基本上沒錯,不過長槍是特殊的判定。2.常註是指不管什麼時候,鋒利度補正都會「乘上」那個數值 - 2010-04-30 22 27 26 請問用雙刀打出火花時,有鋒利技能能減少消耗嗎? - 2010-05-03 11 00 36 不少人覺得弓跟弩差不多都是遠距離的武器...其實弓要站的頗近 要抓中斷距離 - 2010-05-06 01 56 00 弩除了通常彈和貫通彈以外,對距離的要求不大。毒、麻、擴散彈、屬性彈等彈種都是無視距離的。弓的話,不管哪種弓對距離的要求都很嚴格。 - 2010-05-10 16 00 50 弓是中距離的武器 - 2010-05-27 08 18 36 弓箭是否能擊破大名蟹的殼呢? 那尾晶蠍的水晶呢? - 2010-05-08 18 42 20 水晶全部武器打都會破,只要你打到,大名只能用打擊系破,如果弓能破,沒人用鎚打大名了.... - 2010-05-11 21 53 14 斬位對會心的影響好像沒列上?? 藍斬5% 白紫斬10% - 2010-05-28 09 51 27 那個放在"傷害計算"頁 - 2010-05-28 13 12 30 大名怕打擊系阿... - 2010-06-15 12 26 10 由下位到百位用太刀,都不明白何謂練氣滿時鋒利度上升的意思啊 是攻擊時斬位消耗較少?還是斬位上升(沒可能吧)? - 2010-06-19 23 59 14 長槍輸出應該要清楚註明"只有斬屬" 100%斬屬or72%打擊那只是傷害計算時電腦在跑的數字罷了 - 2010-06-28 16 54 43 最後還是取其高者換成斬擊累積 說是斬打雙屬只是誤導一般新手而已 - 2010-06-28 16 55 44 好像沒有人注意到肉質的事.... - 2010-08-29 08 29 55 "判斷部位破壞的情況,長槍就只有斬擊屬性"更是玩文字遊戲 除非有辦法證明破殼最後1點傷害用長槍破傷害歸零 - 2010-06-28 16 59 17 不然大部分部位破壞只要傷害累積到了 打擊補1點就破壞成功 - 2010-06-28 17 00 48 甚至一開始累積1點打擊傷害 之後用啥武器都能破的部位也是有的(霸龍胸 - 2010-06-28 17 02 06 我不直接回答你,我用例子回答你 - 2010-08-03 21 28 34 我用長槍單挑大名蟹,只戳大名蟹殼,戳殼戳到大名蟹吐紫泡沫了,殼連一次都沒破。殼失衡值200,大名蟹血量至少3600,我戳掉了兩千多的HP還沒破殼,你覺得長槍的部位破壞有打擊屬性嗎? - 2010-08-03 21 32 19 還有那句話的意思很明顯了,意思是說長槍累積的是斬擊傷害。結果你卻用很奇怪的文字遊戲來質疑那句話,居心何在 - 2010-08-03 21 34 15 大槌蓄力2的第二下有擊飛,跟拔槌的動作一樣 - 2010-07-11 01 32 13 長槍寫成"斬擊打擊雙肉質計算"不是更好麼... - 2010-08-31 18 00 57 諸君 據實測 長槍沒能破大名的殼 可尾晶的鋏子輕易地破了(大名殼不吃斬擊只吃打擊,但尾晶來破晶時只吃打擊) 因此流言終結 - 2010-09-05 15 47 27 所以 大名的殼已經成為MHFO中長槍的都市傳說了 - 2010-09-05 15 48 26 你確定不是腦X所創造的都是傳奇嗎?你乾脆說4長槍不能破霸龍腹也是都市傳奇好了 - 2010-09-05 21 39 11 "但尾晶來破晶時只吃打擊"在wiki發言都不會順便在wiki察資料哦!?發言前査個資料可以讓你不會丟臉到不敢回文 - 2010-10-06 00 20 20 尾晶鉗子是可以用斬擊系破的,請仔細看清楚尾晶破鉗的條件,所以流言屬實 - 2010-09-05 17 02 34 請去看尾晶蠍頁面的部位破壞的鉗子那格:失衡一回結晶剝離,二回後破壞。「斬擊、打擊武器限定。 」 - 2010-09-05 17 15 49 從來就沒有人說過尾晶的鉗子只能用打擊系破,只是破晶前斬擊肉質太硬,所以習慣用笛破而已。 - 2010-09-05 17 18 05 甚至有人創下用片手單挑尾晶成功斷尾的傳奇,片手確定無打擊判定,因此流言屬實 - 2010-09-05 17 35 27 斷尾跟無打擊判定有什麼關係= =? - 2010-10-03 21 41 46 證明說 破晶並不是打擊限定,只是打擊比較容易破而已 - 2010-10-05 01 31 18 還是跟判定無關巴... - 2010-10-06 16 02 22 最後 弓是不是斬打2屬= = - 2010-10-15 00 40 39 打擊的話應該跟長槍一樣只適用於計算傷害而已 不法進行部位破壞 - 2010-10-22 02 09 46 可是弓能斷尾阿w - 2010-11-24 18 51 29 所以他部位破壞是算斬的不是算打啊 - 2010-12-02 18 17 57 上面的討論都好奇怪...破晶本來就不是打擊限定 只是吃斬擊很低 而破完晶後則相反 看肉質表很清楚 - 2010-12-14 12 42 23 為啥沒辦法部位破壞 那你意思是說長槍也沒辦法部為破壞 - 2010-12-14 12 43 43 劍士 - 2011-02-28 22 55 47 MHFO中的大劍 有沒有橫毆? - 2011-03-09 21 06 15 橫歐 × 橫毆○ - 2011-09-10 21 38 53 EX - 2012-01-16 08 21 24 大地結晶 - 2014-12-06 05 43 50 这里正是新手该来的地方!蛮详细的 - 2014-12-09 15 45 40 原本的動作倍率不見!結果變這個? - 名無しさん 2015-04-17 05 07 24 請問下 沒有穿龍棍的資料嗎 - 名無しさん 2015-06-07 03 15 03